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본 커뮤니티는 다이스제를 채택하고 있습니다. 개장 후 공개될 다이스계를 사용합니다.

다이스 결과는 1~8까지. 각 스탯보다 이하일 시 효과가 발동합니다.
(ex. 힘 3, 다이스 2. 공격 성공)


스토리 진행에 대하여...

27일 오후 10시 인트로 시작 및 간단한 조사로 스토리가 시작됩니다.

그 후 하루 간의 일상 기간을 가진 후 28일 오후 10시부터 본격적인 스토리가 진행됩니다.

매일 오후 10시부터 조사가 가능하며, 2~3시간 정도 소요됩니다.

조사 시간대는 스탭진의 사정에 따라 변동될 수 있으며, 해당 시간대가 아니어도 캐릭터의 의지, 상황 등에 따라

유동적으로 조사가 가능해질 수 있습니다.

조사 도중 ???를 발견할 시 캐릭터가 ???한 상황에 처할 수 있습니다.

스토리는 생존 서바이벌이 주를 이룹니다.

때문에 생존하고자 하는 욕구가 강할 수록, 상대를 제치고자 하는 욕구가 강할 수록 스토리는 지체없이 흘러갑니다.

캐릭터가 어떻게 행동하느냐에 따라 엔딩이 갈라집니다.

개인 조사와 팀 조사 모두 가능합니다. 팀 조사는 5명 이상을 지양하고 있습니다.

사정으로 인한 조사 불참여는 허용하나, 어떤 불이익이 따를 수 있으니 성실한 조사 참여가 불가능할 시엔

신청서를 재고해주시길  권해드립니다.



 


체력에 대하여...

체력은 100에서 시작합니다. 수치가 0이 될 시 사망합니다.

조사 시 획득한 아이템(음식물)을 사용하여 체력을 채울 수 있습니다. (소지품 포함) 아이템은 양도가 가능합니다.

체력이 20 이하가 될 시 힘과 민첩이 -2 되며, 일정 활동에 제약이 생깁니다.

깎인 스탯은 체력이 20 이상이 되면 다시 돌아옵니다.


정신력에 대하여...

정신은 100에서 시작합니다. 수치가 0이 될 시 의식불명 상태에 처합니다.

조사 시 획득한 아이템(음식물)을 사용하여 정신력을 채울 수 있습니다. (소지품 포함) 아이템은 양도가 가능합니다.

정신력이 20 이하가 될 시 지능과 관찰력이 -2 되며, 정신이 혼미해져 정상적인 판단이 불가해집니다.

깎인 정신력은 체력이 20 이상이 되면 다시 돌아옵니다.

스탯에 대하여...

지능 - 위기에 처할 시 일정 확률로 대처 방안을 획득. 혹은 조사 시 얻은 아이템의 가장 효율적인 사용 방법을 터득합니다.

관찰력 - 멀리 있는 사물을 일정 확률로 확인 가능, 혹은 조사 시 스쳐지나칠 수 있는 무언가를 발견합니다.

민첩 - 위기에 처할 시 일정 확률로 회피 및 도망이 가능합니다.

힘 - 무언가를 부수거나, 전투 상황에서 일정 확률로 공격이 성공합니다.

운 - ???에서 일정 확률로 ???이 가능합니다.
 

각 스탯당 최대 수치는 5, 최소 수치는 1입니다. 토탈 16이하로 부탁드립니다.

동아리에 따라 일정 스탯이 상승합니다.
 

Unknown Track - Unknown Artist
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